AI tar plats i spelutveckling – 9 av 10 använder redan tekniken
Generativ AI blir standard i spelutvecklingen – från automatisering av uppgifter till mer levande och dynamiska spelvärldar.
25 augusti 2025En ny global studie från Google Cloud visar att generativ AI inte längre är framtiden – den är redan här. Hela 90 procent av spelutvecklarna använder AI i sina arbetsflöden, och nästan alla, 97 procent, menar att tekniken förändrar branschen i grunden.
Studien, som presenterades på devcom-konferensen i Köln, omfattade 615 utvecklare från bland annat USA, Sydkorea och Norden. Jack Buser, global director for Games på Google Cloud, sammanfattar utvecklingen:
”AI driver innovation och förändrar hur spel skapas och spelas. Från mer responsiva spelvärldar till snabbare utvecklingscykler – möjligheterna är enorma.”

Effektivare arbetsflöden och nya intäktsmöjligheter
AI används idag främst för att automatisera repetitiva uppgifter, vilket frigör tid för kreativt arbete. 95 procent av utvecklarna uppger att AI minskar manuellt arbete inom områden som speltestning, lokalisering och kodgenerering.
Samtidigt ser fler än hälften möjligheter till kostnadsbesparingar, och nästan hälften anser att AI kan skapa nya intäktsströmmar genom innovativa spelupplevelser.
Kreativitet och dynamiska spelvärldar
Generativ AI används också för kreativt arbete – som nivådesign, animation och dialog. 36 procent av utvecklarna använder tekniken för dessa uppgifter, vilket möjliggör mer experimentella och levande spelvärldar.
Nästan en fjärdedel arbetar med att skapa spelvärldar och karaktärer som anpassar sig efter spelarens handlingar, medan 89 procent menar att AI höjer spelarnas förväntningar på dynamik och intelligenta NPC:er.

Utmaningar kvarstår
Trots de positiva effekterna finns hinder. Utvecklarna pekar på kompetensbrist, kostnader och osäkerhet kring ägande av AI-genererat innehåll. 63 procent oroar sig för dataägande och 32 procent för rättigheter till AI-skapade element.
Mot en ny era av spelutveckling
För att lyckas med AI satsar många på små pilotprojekt, utbildning och tydliga kriterier för att mäta framgång. Det blir allt tydligare att AI inte bara förändrar hur spel utvecklas – utan också hur de upplevs.




