AMD antyder nästa Playstation – kraftigt lyft i grafik och AI-teknik
Nästa konsolgeneration ser ut att bli mer intelligent än någonsin tidigare.
13 oktober 2025Även om Sony ännu inte har avslöjat något officiellt om sin nästa konsolgeneration, börjar konturerna bli tydligare. AMD – som levererat grafiklösningar till flera tidigare Playstation-modeller – har nu öppet pratat om vad som kan vänta i kommande hårdvara.
Det gemensamma utvecklingsprojektet mellan Sony och AMD, kallat Amethyst, presenterades tidigare i år. Nu ger både Playstation-arkitekten Mark Cerny och AMD:s Jack Huynh en tydligare bild av vad satsningen innebär – och mycket pekar mot att dessa innovationer blir grunden för kommande Playstation 6.
AI ska ta över en större del av grafiken
Enligt Huynh är målet att ta spelgrafik in i nästa era genom att låta maskininlärning och neurala nätverk spela en central roll. Teknik som tidigare setts i PC-världen – som uppskalning via Super Resolution i FSR 4 – ska vidareutvecklas för kommande konsoler.
Jack Huynh beskriver hur man nu arbetar på AI-driven Frame Generation och Ray Regeneration, vilket i praktiken innebär att delar av bilden skapas av smart mjukvara istället för ren råstyrka från grafikprocessorn. Resultatet? Högre bildfrekvens och bättre ljussättning utan att tumma på prestandan.

”Inte framtidsvision – utan färdig teknik”
I ett inlägg på X betonar Huynh att detta inte bara är konceptskisser eller långsiktiga planer. Han beskriver samarbetet som ”co-engineered reality” – med både hårdvara och mjukvara redan i teststadiet.
Det mest intressanta är kanske tajmingen. Huynh antyder att tekniken inte ligger långt bort, vilket fått många att tolka det som en tydlig hint: nästa Playstation är närmare än vi tror – men troligen ändå ett par år bort.





